switch-case স্টেটমেন্ট এবং এর উদাহরণ

Computer Programming - আরডুইনো (Arduino) Arduino এ অপারেটর এবং কন্ডিশনাল স্টেটমেন্টস (Operators and Conditional Statements) |
222
222

Arduino প্রোগ্রামিং-এ switch-case স্টেটমেন্টটি ব্যবহার করে বিভিন্ন শর্তের উপর ভিত্তি করে নির্দিষ্ট ব্লক চালানো যায়। এটি if-else স্টেটমেন্টের বিকল্প হিসাবে ব্যবহৃত হয় এবং যখন অনেক শর্তের উপর ভিত্তি করে বিভিন্ন কাজ করা প্রয়োজন হয়, তখন কোডকে আরও সহজ ও পড়তে সুবিধাজনক করে তোলে।


switch-case স্টেটমেন্টের কাঠামো

switch-case স্টেটমেন্টের মূল কাঠামো নিচের মতো:

switch (expression) {
  case constant1:
    // code block 1
    break;
  case constant2:
    // code block 2
    break;
  case constant3:
    // code block 3
    break;
  default:
    // default block (যদি কোনো case মিল না হয়)
    break;
}
  • expression: একটি ভেরিয়েবল বা এক্সপ্রেশন যা case ব্লকগুলোর মানের সাথে মিলানো হয়।
  • case constant: প্রতিটি case স্টেটমেন্টের একটি নির্দিষ্ট মান থাকে। যখন expression-এর মান কোনো case-এর সাথে মেলে, তখন সেই ব্লকটি চালানো হয়।
  • break: প্রতিটি case ব্লকের শেষে থাকে যাতে প্রোগ্রাম switch স্টেটমেন্ট থেকে বেরিয়ে আসে। এটি না দিলে পরবর্তী case ব্লকও চলতে পারে।
  • default: যখন কোনো case মেলে না, তখন default ব্লকটি চালানো হয়।

উদাহরণ ১: LED নিয়ন্ত্রণ

void setup() {
  Serial.begin(9600);
}

void loop() {
  int command = 2; // উদাহরণস্বরূপ একটি ভেরিয়েবল

  switch (command) {
    case 1:
      Serial.println("Turn LED ON");
      // LED চালু করার কোড
      break;
    case 2:
      Serial.println("Turn LED OFF");
      // LED বন্ধ করার কোড
      break;
    case 3:
      Serial.println("Blink LED");
      // LED ব্লিঙ্ক করার কোড
      break;
    default:
      Serial.println("Invalid Command");
      break;
  }
  delay(1000); // ১ সেকেন্ড অপেক্ষা
}

ব্যাখ্যা: উপরের কোডে command ভেরিয়েবলের মান অনুযায়ী নির্দিষ্ট case চালানো হয়। যদি command এর মান ১ হয়, তাহলে "Turn LED ON" প্রিন্ট হয় এবং সংশ্লিষ্ট কোড চালানো হয়। break স্টেটমেন্টটি switch ব্লক থেকে বেরিয়ে আসতে সাহায্য করে।


উদাহরণ ২: দিন নির্ণয়

void setup() {
  Serial.begin(9600);
}

void loop() {
  int day = 3; // উদাহরণস্বরূপ একটি ভেরিয়েবল (১ = রবিবার, ৭ = শনিবার)

  switch (day) {
    case 1:
      Serial.println("Sunday");
      break;
    case 2:
      Serial.println("Monday");
      break;
    case 3:
      Serial.println("Tuesday");
      break;
    case 4:
      Serial.println("Wednesday");
      break;
    case 5:
      Serial.println("Thursday");
      break;
    case 6:
      Serial.println("Friday");
      break;
    case 7:
      Serial.println("Saturday");
      break;
    default:
      Serial.println("Invalid day");
      break;
  }
  delay(1000); // ১ সেকেন্ড অপেক্ষা
}

ব্যাখ্যা: এখানে day ভেরিয়েবলের মান অনুযায়ী দিনের নাম প্রিন্ট হয়। default স্টেটমেন্টটি তখন চালানো হয় যখন day ভেরিয়েবলের মান ১ থেকে ৭-এর মধ্যে না থাকে।


গুরুত্বপূর্ণ টিপস

  • break স্টেটমেন্ট: প্রতিটি case ব্লকের শেষে break রাখা গুরুত্বপূর্ণ। এটি না রাখলে পরবর্তী case ব্লকগুলিও চালানো হতে পারে (এটিকে fall-through বলে)।
  • default ব্লক: default ব্লক রাখা ঐচ্ছিক, তবে এটি রাখা ভালো যাতে কোনো case না মিললে একটি ডিফল্ট কাজ করা যায়।
  • switch-case স্টেটমেন্টের সীমাবদ্ধতা: শুধুমাত্র ইন্টিজার বা char ডেটা টাইপের জন্য কাজ করে। ফ্লোট বা স্ট্রিং ডেটা টাইপের জন্য এটি ব্যবহার করা যায় না।

switch-case স্টেটমেন্ট ব্যবহার করে প্রোগ্রামের লজিক আরও সুস্পষ্ট এবং পড়তে সহজ করা যায়, যা বড় প্রোগ্রামে কোড ম্যানেজমেন্টে সহায়ক।

common.content_added_by
টপ রেটেড অ্যাপ

স্যাট অ্যাকাডেমী অ্যাপ

আমাদের অল-ইন-ওয়ান মোবাইল অ্যাপের মাধ্যমে সীমাহীন শেখার সুযোগ উপভোগ করুন।

ভিডিও
লাইভ ক্লাস
এক্সাম
ডাউনলোড করুন
Promotion